かばちんのエンジニアブログ

日々の経験の中で培った内容を備忘録も兼ねて記録していくブログです。少しでも誰かの役に立つために頑張って続けていけたらなと思います。

2021-01-01から1年間の記事一覧

UnityIAP Android におけるコンビニ決済への対応方法

■Google Play Billing Library 3.0 からコンビニ決済への対応が必須になっている コンビニ決済(遅延決済)とは? アプリから課金しようとした時にコンビニ支払いが選択可能になった 支払いコードが発行され指定の手順でコンビニのレジにて支払い 対応コンビ…

Unity 2019.3 以降へのバージョンアップ TIPS

■Unity アップデート後に iOS でビルドは出来るが起動時にクラッシュする 症状 アップデート前と同じように iOS ビルドはでき、実機へのインストールも可能 インストールしたアプリを起動しようとすると黒い画面でフリーズのような挙動 一定時間その状態が続…